كيف يحصل متسابقو المحاكاة من Pimax على صورة حادة وسلسة في آنٍ واحد؟ لقد حلّ NextLevelXR 1.4.3 المشكلة.

تم التحديث في
How Do Pimax Sim Racers Have Both Sharp and Smooth? NextLevelXR 1.4.3 Solved It
مجال الرؤية الواسع هو ما يجعل السباق بنظارة Pimax واقعيًا إلى هذا الحد. لكن في سباقات المحاكاة بالواقع الافتراضي، تظل وحدة معالجة الرسومات دائمًا العامل المحدِّد: إذا سعيت إلى صورة أوضح، انخفض معدل الإطارات، وإذا حافظت على معدل الإطارات، أصبحت الصورة أقل وضوحًا.

تتعاون Pimax مع NextLevelXR 1.4.3، التعديل المجاني الذي طوّره سفيرنا في سباقات المحاكاة Next Level Sim Gaming والمطوّر Elhydro، لحل هذه المشكلة تحديدًا. والنتيجة: صورة أوضح على الحلبة، وإطارات أكثر ثباتًا، وإعداد يتكيف مع سيارتك وجهاز الكمبيوتر لديك.

إليك المشكلة التي يحلها، وكيفية ذلك.

المشكلة: وحدة معالجة الرسومات ترسم بكسلات لا تنظر إليها أبدًا

داخل قمرة القيادة، تظل عيناك على الطريق ونقاط الانعطاف والسيارات من حولك. ونادرًا ما تنظران إلى بطانة السقف أو ركبتيك. ومع ذلك، ترسم وحدة معالجة الرسومات كل بكسل في الصورة.

الحل: يقتطع NextLevelXR تلك المساحات غير المستخدمة، ويوجه الطاقة التي يوفرها إلى زيادة حدة الصورة في مركز مجال رؤيتك، حيث تنظر فعلًا.

النتيجة على Pimax Dream Air SE: باستخدام الاقتصاص الموضح في المثال، تصيّر اللعبة عددًا أقل من البكسلات بنحو 47% قبل زيادة الدقة. وحتى عند إضافة زيادة دقة تجعل المركز أكثر حدة بنسبة 9% من الدقة الأصلية، يظل عدد البكسلات أقل بنسبة 36% من الصورة الأصلية للنظارة. صورة أوضح مع عبء أقل على وحدة معالجة الرسومات.

لإضافة لمسة أخرى من الوضوح، تضيف ميزة Pop زيادة حدة تكيفية وتفاصيل في الدرجات اللونية المتوسطة من دون هالات، وتتوقف تلقائيًا عندما لا تحتاج إليها.
ميزة Pop متوقفة (يسارًا) ومشغّلة (يمينًا)، كما صُوّرت عبر عدسة النظارة في Automobilista 2.

المشكلة: التقطّع يخرجك من أجواء القيادة

تقليل ما يحتاج إلى التصيير يمنحك هامشًا أكبر للأداء. شهد أحد المتسابقين في المجتمع انخفاض حمل وحدة معالجة الرسومات من 95‒100% إلى 50‒60% بعد الاقتصاص. يساعدك هذا الهامش على الحفاظ على معدل ثابت يبلغ 90 FPS، وهو ما يصنع في الواقع الافتراضي الفرق بين الشعور بالثبات داخل السيارة والتشتت بسبب التقطّع.

فكيف تستفيد منه إلى أقصى حد؟ يجعل NextLevelXR الإعداد بسيطًا.

المشكلة: مجال رؤية واحد لا يناسب كل السيارات

لا تحتاج سيارة فورمولا 1 وسيارة رالي إلى مجال الرؤية نفسه. يتضمن NextLevelXR إعدادات مسبقة حسب نوع السيارة، من مجال رؤية رأسي يبلغ 25° للسيارات أحادية المقعد المفتوحة إلى 60° لقمرة القيادة المفتوحة، مع اعتماد 45° لسيارات التجوال كإعداد افتراضي. يمكن تعديل ارتفاع المقعد حتى ±5° لضبط مجال الرؤية من دون تغيير الأداء، كما يمكن ضبط كل حافة على حدة.
اختيار إعداد سيارات التجوال، مع تعديل بسيط لارتفاع المقعد وهوامش مستقلة لكل حافة.

المشكلة: العثور على مستوى أخذ العينات الفائقة المناسب يعتمد على التجربة والخطأ

يعتمد مستوى أخذ العينات الفائقة المثالي على وحدة GPU والمحاكي والطقس وعدد السيارات على خط الانطلاق. بدلًا من التجربة والخطأ، دع Auto SS يتولى الأمر. اضغط Ctrl+F12 عند خط البداية والنهاية، ثم اضغطه مجددًا بعد لفة واحدة. سيقيس أداء وحدة GPU طوال اللفة ويقترح أعلى مستوى وضوح يناسبها. بنقرة واحدة، احفظه لهذه اللعبة.
نتيجة Auto SS جاهزة للتطبيق. القيم المعروضة أمثلة.

المشكلة: لا يمكنك معرفة ما إذا كان التغيير قد أفادك فعلًا

بعد ضبط إعداداتك، تحقّق من النتائج. تعرض لوحة شفافة داخل النظارة FPS ومتوسط FPS وأزمنة الإطارات لوحدتي CPU وGPU بنظرة سريعة (Ctrl+F10). بدّل بين التخطيطات المدمجة والقياسية والكاملة باستخدام Ctrl+Shift+F10.
لوحة FPS القياسية. تشير النقطة الحمراء إلى أن التسجيل جارٍ.
هل تريد التأكد من أن التغيير قد أفادك؟ اضغط Ctrl+F11 لتسجيل جلسة، وسيعرض تقرير HTML مخططًا لكل إطار وتقطّع وأداء منخفض، لتتمكن من مقارنة الإعدادات في كل لفة.
قائمة لقطات من تطبيق Control، تعرض متوسط FPS وأدنى قيمتي 1% و0.1%، وأزمنة CPU وGPU. الصفوف بيانات نموذجية من جهاز اختبار.

هل تريد عمقًا أكبر من دون التضحية بالأداء؟

يمنح 3D Boost قمرة القيادة والمسار إحساسًا أعمق بفضل العرض مع تباعد العينين قليلًا. لا يؤثر ذلك في الأداء، وتستمر النظارة في تلقي مواضع عينيك الحقيقية. جرّبه لترى إن كان يمنحك إحساسًا أكبر بالاتساع.

المشكلة: التقاط ما تراه أمر غير مريح

هل تبثّ أو تنشئ محتوى عن السباقات؟ يرسل وضع Creator صورة نظيفة ومتمركزة بنسبة 16:9 لما تراه إلى OBS، مع تضمين لوحة FPS. لا حاجة إلى نافذة عرض مرآة لالتقاطها، ولا إلى اقتصاص غير مريح لإحدى العينين. اختر أي دقة من 720p إلى 4K، وأضف التنعيم اختياريًا لتجربة مشاهدة أكثر راحة.
إعدادات وضع Creator: حجم الصورة ومجال الرؤية والتنعيم واختيار العين.
الإعداد بسيط: حدد «إرسال ما أراه إلى OBS»، وأضف مصدر OpenXR Mirror Capture في OBS باستخدام إضافة Jabbah، وستكون جاهزًا للتسجيل. يعمل وضع Creator حاليًا مع الألعاب التي تستخدم Direct3D 11.

يعمل مع ألعاب المحاكاة التي تتسابق فيها

اختُبر NextLevelXR 1.4.3 في iRacing وLe Mans Ultimate وF1 25 وAssetto Corsa EVO وAssetto Corsa وAutomobilista 2 وAmerican وEuro Truck Simulator 2. ويتعرّف تلقائيًا على جميع سماعات رأس Pimax الحالية، ويعمل مع الألعاب التي تستخدم Direct3D 11 و12. تتطلب ATS وETS2 خيار التشغيل -openxr، بينما تعمل Assetto Corsa وAMS2 عبر OpenComposite.

مجاني وموقّع وسهل التثبيت

NextLevelXR مجاني. جميع الملفات، بما فيها المُثبّت والتطبيق والوحدات، موقّعة رقميًا بشهادة Certum، لذا يعرض Windows ناشرًا موثوقًا. يتيح التثبيت فوق الإصدار 1.4.2 الاحتفاظ بإعداداتك.

نزّل NextLevelXR 1.4.3

يتوفر المُثبّت الموقّع ودليل المستخدم بصيغة PDF المؤلف من 23 صفحة في قناة #downloads على خادم Discord الخاص بـ Next Level Sim Gaming، حيث يجيب المطورون أيضًا عن الأسئلة في قناة #support.

شاهد الفيديو هنا:

نصيحة: استخدم أداة واحدة فقط لاقتصاص مجال الرؤية في كل مرة، وتحقق من قواعد لعبتك بشأن أدوات الواقع الافتراضي قبل خوض السباقات عبر الإنترنت.

مصمم لسماعات الرأس هذه من Pimax

تم ضبط NextLevelXR واختباره على:
هل أنت مستعد لرؤية المزيد من الحلبة؟ اكتشف Pimax لسباقات المحاكاة →

طوّر NextLevelXR كلٌّ من Next Level Sim Gaming وElhydro. يعمل وضع Creator مع إضافة Jabbah’s OpenXR Mirror Capture. تُعدّ Next Level Sim Gaming سفيرًا رسميًا لـPimax في سباقات المحاكاة.

اترك تعليقًا